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玩了一下红色警戒2的MOD心灵终结,中国这个阵营的英雄居然是按照一张萌图去设定的...果真万物皆可萌化

本来见到问卷调查的提示都是直接关闭的,但今天用word的时候弹出提示“有没有空做一个问卷调查,只需回答两个问题”,结果做了。
虽然是对中文化满意程度和意见这种无关要紧的问题,但想想的话平时也不会做这种调查,果然还是“只有两个问题的问卷调查”预先将期望值拉到了平时烦得不行的问卷调查的水平然后用“只有两个问题”来产生对比的作用。

偶然想起“十里坡剑神”这个词,搜了下出处,原来是一位玩家卡关所以在新手村练了几十级的传说,知乎上也有不少人分享自己当年玩游戏卡关时做的傻事,说到“当年我们玩游戏是认真的”,颇有感触。
当初玩口袋妖怪金版的时候,我也是各种卡关,找不到清除路障的道具,找不到冲浪术,不会走冰天地的迷宫,不知道要打联盟,就各种练级和进化,连找我约战的NPC都因为跟随我等级调整强度的设定而换上了进化了的精灵,最后甚至无聊得反复打联盟把主力升到了98级……虽然有点好奇等级破百会如何显示,但因为是和表弟一起玩的,后面他有没有升到100级我已经记不清了。
说回到现在的话,未来我还有可能找回这种心态去玩各种新游戏吗?现在的00后到10后又有没有对他们来说如此独特的游戏经历呢?似乎是一时回答不上的问题哪。

游戏圈一些负能量吐槽 Show more

“如果这是你的车,快来把罚单取走!!😭”
—“今天他学到了把旧罚单放在挡风玻璃上这招在这里是行不通的。”
——“事实上,还会因此多得一张罚单。”
reddit.com/r/UCSD/comments/b8q

b站上的抖S马里奥三部曲,曾经用来打发时间的好东西。
bilibili.com/video/av343276
bilibili.com/video/av344751
bilibili.com/video/av388309
然而在玩过耀西岛之后,发现高难关卡设计同样鬼畜,果真是民间高手任天堂。

前两天看到这张图,太萌了,但怎么搜@tubammm都搜不到画师,最后找到原来是twitter上的@tubarururu,英语果然是坏文明

騰訊微博難民集中營

騰訊微博難民集中營,如郵箱無法驗證請聯繫CG